“El diseño busca la comunicación visual efectiva, y los videojuegos no están exentos de ella”.
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Diseño centrado en el jugador
Este artículo es una traducción al español de la publicación original de interaction-design.org por Janaki Mythily Kumar , Mario Herger y Rikke Friis Dam. Todos hemos llegado a pensar en términos de diseño centrado en el usuario a lo largo de los años. Es un componente crítico del diseño de UX y nos ayuda a…
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Prototipos de juegos en Figma
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“Este blog surgió con la necesidad de recopilar material relacionado al diseño en videojuegos, y ante la falta de material en lengua hispana o siquiera material especializado, comencé este blog para recopilar y difundir el trabajo e investigación mía así como de otres profesionales”.
MClara Cattaneo Esnaola (Kurara H.) – Diseñadora Gráfica y Artista en VJ
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